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8. 2차원 영역 : 힘(forces) 의 상호작용
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2차원 영역을 구축한다는 것은 화면 내의 여러 가지 힘(forces) 을 이용하여 힘있고 명료한 화면을 구성한다는 것을 의미한다. 화가나 스틸사진 작가들은 하나의 사진에 전체적인 구도의 효과를 나타내려고 한다. 사진의 구성 요소들은 한번 배치하고 나면 변화 시킬 수 없다. 그러나 영상의 화면은 그렇지 않다. 영상 화면의 구성 요소들은 끊임없이 움직이기 때문에 변화하는 구도에 대해서 더 많이 연구해야…
7. 2차원 영역 : 힘(Forces) within The Screen
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공간을 미학적으로 이용하기 위해 영상의 화면을 새로운 표현영역으로 확대시켰다. 이 새로운 영역을 효과적으로 표현하기 위해서는 다음과 같은 ‘ 힘(forces) ‘의 요소를 알고 있어야 한다. (1) 힘의 방향 (2) 화면의 자성과 질량의 인력 (3) 화면의 비대칭성 (4) 주피사체와 배경 (5) 심리적 클로우저 (6) 벡터 힘(forces) 의 방향 : 수직과 수평 (Horizontal and Vertical) 텔레비전과 영화 화면은…